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SensorTower发布1月全球手游收入与下载量排行榜:《王者荣耀》重返榜首棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载

2026-02-12 00:38:51
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SensorTower发布1月全球手游收入与下载量排行榜:《王者荣耀》重返榜首棋牌游戏- 棋牌游戏平台- 棋牌游戏APP下载

  在收入方面,1月份全球玩家在App Store和Google Play上的手游支出达到71亿美元,环比增长1.4%。美国市场以31%的份额领跑,中国(仅iOS)和日本分别以16%和13%紧随其后。腾讯旗下的《王者荣耀》重夺收入榜冠军,其成功主要归因于稳定的高级皮肤发布、新英雄上线以及季节性进度系统等一系列精准的LiveOps(实时运营)策略。例如,“孙悟空-斗战胜佛”皮肤和新英雄“大禹”的推出,再次验证了该作将运营活动转化为卓越收入的能力。

  紧随其后进入收入榜前五的包括《LastWar:SurvivalGame》、《MONOPOLYGO!》、《RoyalMatch》和《WhiteoutSurvival》。值得注意的是,《和平精英》收入排名飙升19位,重回全球前十,其“暮色玫影-艾丽娅”套装及春季版本更新(包括地图重制和地铁逃生扩展)是主要驱动力。《MONOPOLYGO!》则通过延长与《哈利·波特》的联动周期,结合竞技活动和社交机制,有效刺激了玩家参与度和消费。

  收入增长榜单方面,新近全球上线的《明日方舟:终末地》表现亮眼,迅速攀升至第三位。这款游戏将强大的IP影响力转化为早期商业成功,其移动优先的开放世界体验、复杂的基地建设系统和高品质3D视觉效果,在传统RPG市场中开辟了独特路径。《原神》在中旬更新及限时角色卡池(包括新角色哥伦比娅和热门角色复刻)的带动下,也重回增长榜,显示出内容更新和IP角色吸引力对玩家消费的持续刺激作用。此外,《七龙珠Z爆裂大战》凭借11周年庆典活动和新角色抽卡,以及多款腾讯旗下游戏如《地下城与勇士》手游、《三角洲行动》和《火影忍者》手游,均因版本更新、赛季刷新或IP活动而实现收入回升,彰显了成熟IP与持续运营的重要性。

  下载增长榜单显示了社交、模拟及休闲体验的广泛吸引力。《Heartopia》(《心动小镇》海外版)领跑增长榜,其以玩家化身驱动的生活模拟玩法,结合开放探索和社交互动,精准契合了追求自我表达的休闲玩家。《GooseGooseDuck》(鹅鸭杀)位居第二,再次印证了狼人杀类社交派对游戏的持久魅力,尤其在亚洲市场获得显著回升。此外,叙事驱动型合成游戏《GossipHarbor》以及城市建设和方块解谜类游戏《TheoTown》、《ColorBlock:ComboBlast》的增长,表明多样化的内容而非单一主导品类,正成为市场发现力的主要驱动因素,特别是在新兴市场中展现出高效扩张潜力。

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